Cada año, el día 6 de mayo se celebra en Bolonvia el Día Bolonviano del Deporte. Este día conmemora el momento en que el gobierno bolonviano se dio cuanta de que era importante hacer ejercicio para la salud.
Historia
Estando los ministros reunidos, propuso uno de ellos suprimir cualquier asignatura en la que se requiriera estar en movimiento, a la vez que prohibir todo tipo de actividad física y deportes. Como es lógico, las consecuencias de esto fueron terribles: los policías no se podían entrenar, y ya que no eran capaces de alcanzar a los ladrones corriendo, aumentaron los robos; los atletas dejaron de estar en forma, por lo que todo tipo de negocio que guardase relación con el mundo deportivo se arruinó;la obesidad aumentó mucho más; etc.
Un 6 de mayo los ministros vieron que era necesario para su nación hacer deporte, ya que sino el país iría en decadencia. Ese día fue declarado Día Bolonviano del Deporte, y desde la fecha, todos los 6 de mayo, se celebraron fiestas de suma importancia.
Cómo se celebra
El 6 de mayo, desde que sale el sol, comienzan las actividades deportivas. Se combinan partidos de tenis con concursos de lanzamiento de triples (en esta última modalidad la ganadora durante 37 años consecutivos fue la señora T. Oneff). A partir de las 12 del mediodía, dan comienzo 77 partidos de baloncesto, que se juegan simultáneamente.
Este día en televisión sólo se retransmiten documentales de fútbol y comunicados promoviendo el deporte.
En los colegios se celebra una jornada especial, que consiste en practicar deporte todo el día. Y durante esta jornada los antiguos alumnos tienen permiso para volver a los colegios.
También se le rinde homenaje este día al señor Morgan Minthonet y James McBasket, dos de los atletas que apoyaron estas celebraciones y fueron de los primeros en firmar autógrafos en las puertas de los zoológicos.
Si quieres disfrutar de Bolonvia y de todo lo maravilloso de este país, visita este blog. Aquí tendrás toda la información sobre esta nación aún por descubrir. Podrás conocer a sus habitantes, sus ciudades, su religión, etc. ¡Viva Bolonvia!
Reproductor de Música Bolonviana
Páginas de Bolonvia
28 de junio de 2016
27 de junio de 2016
Mercado Internacional de la Mala Educación
Teniendo en cuenta que en Bolonvia se tiene un concepto muy singular de la mala educación, existe un mercado que comercia con ella. Es el Mercado Internacional de la Mala Educación.
Sede
Ésta se encuentra en medio de una porción de territorio despoblado, no en ninguna ciudad. En cada una de las ciudades hay una pequeña sede, y también unas pocas tiendas donde los ciudadanos pueden comprar mala educación.
En el Ministerio de Comercio hay una delegación, que a su vez actúa como sede secundaria del Mercado. Aquí se tratan temas importantes sobre el futuro de éste, pues depende indirectamente del Ministerio.
La sede principal del Mercado se sitúa al sureste de Barajoz, en un lugar privilegiado, para que habitantes de toda Bolonvia puedan ir a comprar, vender o invertir su mala educación.
Cómo se comercia
La mala educación requiere un tratamiento especial: es transportada en unas cápsulas de titanio para que nadie las pueda romper. Los camiones que transportan estas cajas pertenecen al ejército. Están completamente aislados, para evitar fugas de mala educación. Son escoltados por militares.
En la sede del Mercado, se puede hacer cualquier cosa con la mala educación: se puede vender, se puede comprar y hasta se pueden crear depósitos en los que se almacenan cantidades de mala educación que generan beneficio.
En las tiendas y en la delegación del Ministerio sólo se vende mala educación. Debido al pequeño tamaño de estas tiendas, la cantidad que se vende en ellas es muy limitada.
Cada día a las cuatro de la madrugada abre el Mercado, y se fija el precio que tendrá el kilogramo de mala educación durante ese día. Ese precio no varía en ninguna tienda de Bolonvia.
Rangos actuales
Los dirigentes del Mercado Internacional de la Mala Educación tienen unos títulos propios. Además, algunos de estos títulos también están a la venta. Son:
Sede
Ésta se encuentra en medio de una porción de territorio despoblado, no en ninguna ciudad. En cada una de las ciudades hay una pequeña sede, y también unas pocas tiendas donde los ciudadanos pueden comprar mala educación.
En el Ministerio de Comercio hay una delegación, que a su vez actúa como sede secundaria del Mercado. Aquí se tratan temas importantes sobre el futuro de éste, pues depende indirectamente del Ministerio.
La sede principal del Mercado se sitúa al sureste de Barajoz, en un lugar privilegiado, para que habitantes de toda Bolonvia puedan ir a comprar, vender o invertir su mala educación.
Cómo se comercia
La mala educación requiere un tratamiento especial: es transportada en unas cápsulas de titanio para que nadie las pueda romper. Los camiones que transportan estas cajas pertenecen al ejército. Están completamente aislados, para evitar fugas de mala educación. Son escoltados por militares.
En la sede del Mercado, se puede hacer cualquier cosa con la mala educación: se puede vender, se puede comprar y hasta se pueden crear depósitos en los que se almacenan cantidades de mala educación que generan beneficio.
En las tiendas y en la delegación del Ministerio sólo se vende mala educación. Debido al pequeño tamaño de estas tiendas, la cantidad que se vende en ellas es muy limitada.
Cada día a las cuatro de la madrugada abre el Mercado, y se fija el precio que tendrá el kilogramo de mala educación durante ese día. Ese precio no varía en ninguna tienda de Bolonvia.
Rangos actuales
Los dirigentes del Mercado Internacional de la Mala Educación tienen unos títulos propios. Además, algunos de estos títulos también están a la venta. Son:
Maleducado Número Uno | Este título sólo se le concede al presidente del Mercado o al que más mala educación compre. |
Soberano Maleducado | Sólo hay cinco, y son hereditarios. Hay diez más en venta. |
Sobresaliente en Mala Educación | Este título es sólo para acreditar el ser un maleducado. |
Sinvergüenza | Este título lo poseen aquellos maleducados a los que no les importa nada. |
Grosero | Lo tienen aquellos que son unos brutos y se ríen mucho. |
Energúmeno | Los tienen los que gritan, se enfadan y están afónicos. |
Maleducado | Es un título honorífico que tienen los comerciantes de mala educación. |
Impertinente | Poseído por el que habla cuando tiene que callar. |
18 de abril de 2016
Día Nacional del Caracol Fucsia
El día 16 de O'braial se celebra en toda Bolonvia el Día Nacional del Caracol Fucsia. Esta especie es importante para los bolonvianos y su biosfera y muy querida por todos ellos.
Historia
El motivo de que este animal de minúsculo tamaño tenga una fiesta es el siguiente: un día, el emperador de Bolonvia se hallaba en su salón, viendo cómo los caracoles vulgares devoraban las plantas de los jardines imperiales.
Contrató los servicios de unos especialistas, que en pocos días acabaron con la plaga de caracoles. Estando otro día el emperador en los jardines, vio que seguían apareciendo caracoles. Volvió a contratar a los exterminadores de plagas, que cumplieron su cometido a la perfección.
Pero, para asombro del emperador y de los especialistas, un caracol con concha morada, llamado caracol fucsia devastó por completo los jardines. Este caracol opuso resistencia a los exterminadores. Tras varios intentos que fracasaron, el caracol fucsia seguía comiendo las hojas de los jardines del emperador.
Por qué se proclamó fiesta
El emperador decidió que el afán del caracol por comer las plantas y la resistencia que este mostró debían de ser ejemplo para toda Bolonvia. Por este motivo, el día 16 de abril fue cuando decidió nombrarlos especie protegida. Se construyeron reservas para que los caracoles vivieran en paz y con plantas para que comieran.
Por decreto imperial, cada 16 de O'braial era obligatorio alabar las cualidades de los caracoles fucsia y rendirles homenaje.
Celebraciones
Las celebraciones del día del caracol fucsia consisten en lanzar seis tandas de fuegos artificiales y cantar dos canciones: una dedicada a los caracoles y el Himno de Bolonvia. Después, se celebra un banquete en los ayuntamientos, a donde los ciudadanos podían ir y comer todo lo que quisieran. Para finalizar los festejos, se reparten puros y flanes de vainilla a todos los asistentes, con dos libros sobre caracoles fucsia.
16 de abril de 2016
Sistema Periódico Bolonviano (S.P.B.)
En Bolonvia, debido a sus condiciones, se pueden encontrar únicamente una serie de elementos químicos, recogidos en la taba periódica que se muestra a continuación, junto a una explicación de cada elemento.


- Criptonita: Z=1; abundancia=71. Metal, con cierto brillo de color verde. Tiene la capacidad de ser muy corrosivo en estado líquido.
- Higo: Z=2; abundancia=66. Gas que sirve de combustible en su estado líquido y que es algo tóxico.
- Alemanio: Z=3; abundancia=50. Metal muy duro, capaz de atravesar hasta el elemento más duro que se emplea en la fabricación de balas.
- Atrusco: Z=4; abundancia=7. Metal blando pero que en estado sólido sirve para reforzar los plásticos.
- Verde: Z=5; abundancia=21. Gas tóxico utilizado por algunas plantas como defensa.
- Coso: Z=6; abundancia=46. Mineral que aparece en estado líquido y es inflamable.
- Juero: Z=7; abundancia=19. Líquido tóxico e inflamable. Potente combustible, usado en grandes transportes.
- Kragton: Z=8; abundancia=25. Metal/piedra preciosa que de momento carece de utilidad.
- Zerio: Z=9; abundancia=91. Metal con aspecto de color gris, que aparece en vetas pequeñas y se usa para quemar grandes proporciones de hierro.
- Plátano: Z=10; abundancia=39.Metal blando con color amarillo y manchas negras que huele a fruta.
- Uderio: Z=11; abundancia=49. De color marrón o verde, este compuesto combina con el plástico y mejora su calidad.
- Florencio: Z=12; abundancia=71. Este elemento de color azul con brillo carece también de uso, pero se usa para hacer joyas decorativas.
- Oro: Z=13; abundancia=20. De color amarillo, con mucho valor y sirve para decorar.
- Plata: Z=14; abundancia=26. Es gris blancuzco, muy brillante y su uso es decorativo.
- Patxi: Z=15; abundancia=89. Fue descubierto por Patxi el científico, que le puso su nombre. Es rojo, brillante y tiene múltiples usos,
- Volframio: Z=16; abundancia=43.Es negro, opaco y se usa como combustible de barbacoas.
- Amón: Z=17; abundancia=65. Es rojo y beis. Decora los templos, aunque también se usa como sucedáneo del carbón.
- Tetera: Z=18; abundancia=1. Sólo se encontró una vez, y tras estudiarlo se lanzó al mar Mojao'. Era verde.
- Sodio: Z=19; abundancia=32. Potente gas inflamable que puede llegar a explotar.
- Azurio: Z=20; abundancia=19. Es una piedra preciosa verde azulada, muy escasa y codiciada para hacer anillos. Hay que pasarlo de gas a sólido.
- Óriol: Z=21; abundancia=90. Es un gas que sirve para mantener frías las substancias líquidas.
- Espasio: Z=22; abundancia=58. Mineral blancuzco que se parece mucho al cuarzo pero es más duro.
- Sectum: Z=23; abundancia=27. Es rojo y blanco. Sirve para hacer venenos.
- Zadio: Z=24; abundancia=43. Sirve para encender estufas de frío. Es de color azul celeste.
- Raquio: Z=25; abundancia=87. Es incoloro y transparente. Se emplea en la fabricación de raquetas y lienzos de pintor.
- Piedro: Z=26; abundancia=76. Es duro, gris y negro y muy resistente. Se usa para decorar y simular piedra.
- Apiramio: Z=27; abundancia=7. Este mineral tan escaso es marrón arenoso. Sirve para construir los remates de las fachadas.
- Rarequio: Z=28; abundancia=89. Es amarillo y morado. Se usa como piedra preciosa decorativa.
- Carrascio: Z=29; abundancia=88. Es feo, de aspecto rocoso y seco. Con color grisáceo, se usa como combustible.
- Ejto: Z=30; abundancia=42. Es marrón y fucsia, con manchas rojas. Es muy duro, por lo cual se usa en goznes de puertas de bunker.
- Ruperto: Z=31; abundancia=21. Es blanco y azul, de dureza media y con ciertas propiedades magnéticas.
- Gasio: Z=32; abundancia=43. Es un gas noble con olor desagradable que desprende un humo aumólico gris.
- Flotio: Z=33; abundancia=35. Como gas flota, como líquido quema y como sólido pesa mucho.
- Flúor: Z=34; abundancia=57. Es un gas rosado que es beneficioso. En estado líquido es buen disolvente. Lo usan en el detergente Dick Sand.
- Darán: Z=35; abundancia=61. Es un gas que pone la voz ronca y hace que las cosas afanadas caigan por un razón de peso.
- Diamond: Z=36; abundancia=11. Es el mineral precioso más caro; bastante escaso, es empleado para decorar o fabricar cosas.
- Iron: Z=37; abundancia=50. Es más basto, pero se parece al diamante y tiene muchas semejanzas.
- Yodo: Z=38; abundancia=46. Es semejante a la sal pero se le da de comer a los perros y se usa de fertilizante.
- Kiwi: Z=39; abundancia=37. Compone varias frutas, entre ellas, como es lógico, la guayaba. Es verde y se sabe que tiene mal sabor.
- Rusio: Z=40; abundancia=81. Es azulado, beis y brilla en lo oscuro. Tiene propiedades magnéticas.
- Graciorio: Z=41; abundancia=69. Es el gas de la risa. En su estado sólido sirve para decorar.
- Jupiterio: Z=42; abundancia=38. Es un sucedáneo bolonviano del plutonio, empleado en centrales nucleares.
- Yaguio: Z=43; abundancia=63. Es una mezcla de fucsia, cyan, violeta y magenta. Sirve para fabricar conchas de caracol y piezas de ordenadores.
- Andesio: Z=44; abundancia=64. Es amarillo, morado, negro y brillante. Se usa muy a menudo en la joyería.
- Pascualio: Z=45; abundancia=65. Es blanco y marrón brillante. Se usa para fabricar pegamento. Lo contienen las proteínas hiperatómicas de lactosa.
- Lechio: Z=46; abundancia=60. Sirve para fabricar yogures y poco más. Es blanco y líquido.
- Pazio: Z=47; abundancia=42. Es verde oscuro, con manchas a color gris. Se usa en las insdustrias.
- Ivanio: Z=48; abundancia=36. Es un gas que sirve para que la gente asiente bases de imperios y respire mejor.
- Takio: Z=49; abundancia=71. Los estudios científicos demuestran que es ideal para hacer takos mexicanos.
- Zumio: Z=50; abundancia=93. Es naranja y/o rojo. Es idóneo para el arte de hacer zumos.
- Tontio: Z=51; abundancia=59. Es gris oscuro y purpúreo. Se usa para limpiar vehículos y suspender los exámenes.
- Bartio: Z=52; abundancia=29. Es amarillo, azul y rojo. Brillante; es usado para potenciar medicamentos y realizar travesuras.
- Swagio: Z=53; abundancia=2. Es el mineral del cual sale el swag. Hay muy poco porque no todo el mundo tiene swag.
- Boiro: Z=54; abundancia=81. Aparece en grandes vetas. Es marrón y rosado. Se utiliza para hacer cables y nombrar equipos de fútbol.
- Motio: Z=55; abundancia=77. Es incoloro. Se utiliza para fabricar medicamentos gatunos que mejoren la movilidad.
- Vidio: Z=56; abundancia=47. Se ve de color negro cristalino. Se emplea para hacer cintas de películas de vídeo.
- Apetepórco: Z=57; abundancia=90. Es rojo y gris metálico. Se usa para producir energía.
- Hipogio: Z=58; abundancia=28. Es azul y blanco. Se utiliza para mejorar y potenciar iones.
- Maincro: Z=59; abundancia=77. Es un mineral cuadrado pixelado con muchos colores. Sus propiedades están siendo estudiadas.
- Pecium: Z=60; abundancia=43. Es un mineral acuoso con manchas negras. Se usa para transformar el agua.
- Irtzium: Z=61; abundancia=31. Es marrón oscuro, con matices verdosos. Tiene pocos usos, pero de momento se usa en chistes y medicinas.
- Rosio: Z=62; abundancia=78. De color rosa, morado o fucsia. Se utiliza en colonias o para fortalecer aleaciones.
- Xamonio: Z=63; abundancia=57. Es muy blando, de colores oscuros y con sabor a jamón. Se usa en la alta cocina y se extrae del granito.
- Trazio: Z=64; abundancia=47. Es azul oscuro. Aparece en una serie de fragmentos pequeños dentro de los trozos de roca. Se usa para química.
- Goodgamio: Z=65; abundancia=36. Es un metal resistente de color dorado y que se emplea para hacer trofeos de consuelo,
- Ringo: Z=66; abundancia=19. Este mineral es de color granate. Debido a su bella estética, es usado para fabricar instrumentos musicales que se emplean en grupos con nombres de bichos.
- Haiorz: Z=67; abundancia=91. Este mineral es muy abundante, pues se encuentra en la arena de la playa, en las rocas de arenisca y en los tubos de escape de los coches antiguos.
- Lordio: Z=68; abundancia=68. Este elemento es idóneo para tejer prendas de ropa debido a su resistencia y comodidad, en especial las capas de los lores bolonvianos.
- Ofio: Z=69; abundancia=43. Su principal característica es la conductividad eléctrica. Se emplea en fabricar cables, postes de alta tensión y principalmente interruptores.
- Señorio: Z=70; abundancia=72. Beis y plata, este mineral se utiliza para hacer cremas.
- Boremio: Z=71; abundancia=25. Ligero y de color rojo intenso, se usa para fabricar cápsulas de aburrimiento.
- Arimio: Z=72; abundancia=64. Es blanco y transparente, se usa para fabricar arena y cocer pan.
- Zoridio: Z=73; abundancia=30. Su brillo puede cegar, y combinado con su color lila, se emplea en las bombillas de los láseres.
- Olio: Z=74; abundancia=19. Las propiedades de este mineral permiten que sea empleado con fines curativos, como por ejemplo, tratamientos de todo tipo en las fosas nasales.
- Palillio: Z=75; abundancia=94. Substancia principal de la madera. Es de color marrón arenoso y se encuentra en todas partes, sobre todo en los palillos.
- Playio: Z=76; abundancia=46. Elemento fundamental de los tejidos musculares, empleado para extraer pigmentos, debido a su fácil obtención y su variedad de colores.
- Periclio: Z=77; abundancia=39. Poderoso gas casi letal que en pequeñas dosis alivia los problemas digestivos. También se emplea como purificador del agua.
- Luzio: Z=78; abundancia=70. Es el mineral que más brilla, del que se compone la luz.
- Sobresálio: Z=79; abundancia=10. Se emplea sobre todo en chips tecnológicos de máquinas. Es verde aquoso.
- Notario: Z=80; abundancia=81. Demasiado notable, debido a su color amarillo chillón y sus fuertes olores desagradables.
- Naizo: Z=81; abundancia=47. Componente principal de las judías verdes y muchos otros alimentos y vegetales. Es de color marrón verdoso.
- Fariho: Z=82; abundancia=53. Se sabe que es muy abundante, pero como está muy lejos, solo lo fueron a buscar una vez. Es de color negro.
- Mikimosio: Z=83; abundancia=29. Es el componente base de miles de bacterias y pelajes de ratones y ratas. Su color es indeterminado.
- Selenio: Z=84; abundancia=61. Conocido mineral, de color blanco impuro, compone las lunas y se emplea para hacer suelos.
- Esporio: Z=85; abundancia=40. Este elemento aparece en las exposiciones como componentes de lienzos y vitrinas.
- Colunio: Z=86; abundancia=57. Su color está entre el gris y el rosado. Su dureza y resistencia permite que sea empleado en la construcción de columnas y vigas de rascacielos.
- Fosio: Z=87; abundancia=65. Sucedáneo bolonviano del fósforo; de colores anaranjados, esta substancia se emplea en las bombillas y luces de Bolonvia.
- Numio: Z=88; abundancia=81. Este elemento de color azul marino se usa principalmente en hacer calculadoras.
- Púnico: Z=89; abundancia=59. Ideal para los castigos, este compuesto cristalino e incoloro se emplea en la confección de cuerdas de horca y hojas de guillotina.
- Ajorio: Z=90; abundancia=38. Los estudios sobre este mineral demuestran que no tiene ningún uso positivo.
- Catio: Z=91; abundancia=77. Todas las bombas bolonvianas precisan de este componente carmesí para que se produzca la reacción y exploten.
- Ronaldio: Z=92; abundancia=83. Este elemento amarillo comestible es el principal componente para las natillas.
- Mesio: Z=93; abundancia=75. Derivado de los compuesto de la madera, se usa para fabricar y sostener las patas de las mesas con manteles azul-grana.
- Muzio: Z=94; abundancia=64. Este compuesto de color variable se encuentra en abundancia en la corriente oceánica que una Murcia con Bolonvia.
- Rhorio: Z=95; abundancia=28. Elemento de origen griego que fue transmutado en los laboratorios bolonvianos.
- Onionio: Z=96; abundancia=73. Proteína que da picor a las cebollas y a la pimientas. Es de color rosa o rojo.
- Rojio: Z=97; abundancia=85. Se encuentra en gran cantidad en los glóbulos rojos, dando color a la sangre y siendo indispensable para la vida.
- Magentio: Z=98; abundancia=43. En conjunto con otros dos atomos de magnetio, forma un disco de metal electrificado de tres ojos. Es de color grisáceo.
- Arunio: Z=99; abundancia=62. Se encuentra en múltiples cuerpos.
- Uranio: Z=100; abundancia=21. Fue descubierto a tres metros bajo el nivel del mar. Es un potente productor de energía.
- Elio: Z=101; abundancia=32. Sólido que cambia la voz y flota. Es transparente.
- Rovio: Z=102; abundancia=68. Sus propiedades son actualmente desconocidas.
- Povio: Z=103; abundancia=25. Capaz de impermeabilizar cualquier cosa, el povio es de color negro y desprende un olor muy sugerente.
- Plobio: Z=104; abundancia=79. Hace exactamente lo mismo que el povio, sólo que este es más barato y se encuentra más fácilmente. Además, sirve como edulcorante en la alta cocina.
- Berilio: Z=105; abundancia=12. Sirve para piezas mecánicas y hace que el cemento fragüe pronto. Es un poderoso veneno en estado líquido.
- Bisio: Z=106; abundancia=97. Es muy abundante, pues se duplica al caer de grandes alturas. Su color es blanco.
- Baratio: Z=107; abundancia=28. Es muy útil en la construcción de edificios o tiendas que quiebran pronto o venden malos productos.
- Tabio: Z=108; abundancia=32. Se usa para fabricar la tecla tabulador de los ordenadores, puesto que esta debe de ser de calidad superior. Es de colores oscuros.
- Nabario: Z=109; abundancia=15. Compone los tubérculos y vegetales como los nabos y las acelgas.
- Barcio: Z=110; abundancia=60. Compone las paredes y mobiliario de los bares y cafeterías. Es de color azul y el favorito de los borrachos.
- Covior: Z=111; abundancia=72. Es el principal elemento de una substancia homónima, más caro que el caviar, pero no sabe a nada. Su color varía según el lugar en el que se encuentre.
- Avior: Z=112; abundancia=62. Es el componente de los cables de Doc Line; estabiliza las descargas de pelis pirata y es marrón.
- Bovio: Z=113; abundancia=58. De color beis o granate, se usa en bobinas de máquinas y en utensilios para tontos.
- Zowio: Z=114; abundancia= 41. Su color en verde y con zonas moradas. Tiene muchos usos.
- Bolonio: Z=115; abundancia=98. Es un mineral que se obtiene fácilmente. Sirve para fabricar piedras filosofales, bebidas, aparatos, libros y compone gran parte de la litosfera bolonviana.
31 de marzo de 2016
Sistema Educativo Bolonviano (S.E.B.)
El Sistema Educativo Bolonviano, (comúnmente conocido como S.E.B.) tiene sus bases en la Antigüedad de Bolonvia. En él se recogen aspectos diversos, como el método de enseñanza o los porcentajes de calificación que los profesores deben de seguir.
- El método de enseñanza recibe el nombre de secolaticim. El secolaticim es una forma de educar a los bolonvianos y de enseñarles las diferentes materias. Establece que el tiempo dedicado al estudio en el colegio ha de ser de 7 horas y 7 minutos diarios. Se emplea en Bolonvia desde la Edad Media, y hasta la fecha los resultados obtenidos con él han sido muy positivos.
- Los profesores deben de calificar todos la asignatura según unas pautas que establece el Ministerio de Educación. Estas pautas estipulan que los exámenes tienen un valor del 80% de la nota de la evaluación; la libreta y el trabajo diario, un 10% y la calidad de los chistes y bromas que se hagan en el aula, el 10% restante. La actitud y comportamiento no se valoran, por tanto los profesores deben de utilizar una campanilla de oro para evitar el descontrol en las clases.
- Por ley, las calificaciones académicas de los alumnos son recopiladas por el Ministerio, para así poder seguir con exactitud el progreso en sus estudios. Cuando el alumno los finaliza, el Ministerio lo puntúa del 1 al 10 en función de cómo haya sido su progreso académico.
- El Ministerio también regula las asignaturas que se imparten en cada curso, contrata a los profesores para los colegios y universidades tras realizarles unos exámenes, y gestiona las instalaciones y los horarios de alumnos y profesores. Para ver las asignaturas bolonvianas haz click aquí.
- Los alumnos de todos los colegios de Bolonvia visten un uniforme con jersey morado y pantalón naranja; los alumnos de las universidades tienen libertad a la hora de elegir su vestuario. Los profesores deben llevar todos un megáfono, una regla de madera casera y un botellín de agua.
28 de marzo de 2016
Harold y el bocata de pollo
Historia
Hubo una vez en Bolonvia, concretamente en la capital, una gaviota llama Harold. Carecía de poderes y de atractivo, la gente la espantaba cuando la veían y tenía su nido encima de uno de los peores edificios de la ciudad.
Mas una tarde, estando Harold comiendo un poco de chocolate, se encontró tirado en la acera un extraño objeto. Éste estaba envuelto en un papel amarillento. No sabía qué era pero, juzgando su apariencia, debía de ser algo valioso y de gran importancia. Lo recogió con su pico y se lo llevó a su nido. Una vez allí, rasgó el envoltorio. Para la sorpresa de la gaviota, se encontró con un bocata de pollo. Éstos eran muy raros de ver, pues para elaborar uno se requería un difícil proceso que sólo lograban llevar a cabo los más prestigiosos cocineros.
Harold comió el bocata de pollo, que resultó tener también lonchas de pavo en medio, y cuando lo acabó, sucedió algo increíble: la gaviota se vio toda envuelta en un intenso resplandor.
Cuando la luz cesó, Harold, la sencilla gaviota que no poseía cualidades, se transformó en Harold el Dios de las Gaviotas, y desde entonces patrulla los cielos, dirigiendo a sus iguales y ayudando a los niños que la necesitan o que tienen un bocata de pollo en su bolsillo.
Ritual de llamada
Para invocar a Harold y solicitarle ayuda, sólo hay que tener encima un bocata de pollo y encontrarse rodeado de más personas. Cuando el portador del bocata está en peligro, éste debe gritar en voz alta: "Tengo un bocata pollo", mientras levanta el bocata con su diestra. Luego sólo debe esperar 7 minutos y el Dios de las Gaviotas Harold llegará en su ayuda.
Hubo una vez en Bolonvia, concretamente en la capital, una gaviota llama Harold. Carecía de poderes y de atractivo, la gente la espantaba cuando la veían y tenía su nido encima de uno de los peores edificios de la ciudad.
Mas una tarde, estando Harold comiendo un poco de chocolate, se encontró tirado en la acera un extraño objeto. Éste estaba envuelto en un papel amarillento. No sabía qué era pero, juzgando su apariencia, debía de ser algo valioso y de gran importancia. Lo recogió con su pico y se lo llevó a su nido. Una vez allí, rasgó el envoltorio. Para la sorpresa de la gaviota, se encontró con un bocata de pollo. Éstos eran muy raros de ver, pues para elaborar uno se requería un difícil proceso que sólo lograban llevar a cabo los más prestigiosos cocineros.
Harold comió el bocata de pollo, que resultó tener también lonchas de pavo en medio, y cuando lo acabó, sucedió algo increíble: la gaviota se vio toda envuelta en un intenso resplandor.
Cuando la luz cesó, Harold, la sencilla gaviota que no poseía cualidades, se transformó en Harold el Dios de las Gaviotas, y desde entonces patrulla los cielos, dirigiendo a sus iguales y ayudando a los niños que la necesitan o que tienen un bocata de pollo en su bolsillo.
Ritual de llamada
Para invocar a Harold y solicitarle ayuda, sólo hay que tener encima un bocata de pollo y encontrarse rodeado de más personas. Cuando el portador del bocata está en peligro, éste debe gritar en voz alta: "Tengo un bocata pollo", mientras levanta el bocata con su diestra. Luego sólo debe esperar 7 minutos y el Dios de las Gaviotas Harold llegará en su ayuda.
15 de marzo de 2016
Sistema Judicial Bolonviano (S.J.B.)
Juristas
La justicia en Bolonvia es impartida en juzgados por jueces, abogados y fiscales.
La justicia en Bolonvia es impartida en juzgados por jueces, abogados y fiscales.
- Los jueces: son elegidos aleatoriamente entre los estudiantes que acaban la carrera de Derecho en la universidad. Éstos han de vestir una toga negra y una peluca. Su función es juzgar lo que oigan de forma injusta.
- Los abogados: no pueden ser independientes. Todos trabajan directamente para el Estado, y tienen sus propios despachos dentro de los juzgados. Cuando alguien precisa de un abogado para su defensa, ha de comunicarlo en el juzgado, y éste se encargará de proporcionarle uno. Para poder ser abogado hay que presentar un impreso en una oficina del juzgado tras haber acabado Derecho; a continuación, las solicitudes para serlo se introducen en una urna, y cada año se eligen 300 nuevos por sorteo. Su función es defender al acusado.
- Los fiscales: son elegidos entre los abogados que se enfadan con más frecuencia y que sobrepasen los 40 años. Su función es presentar acusaciones, cuanto más absurdas, mejor.
Juzgados
En Bolonvia, los juzgados constan de diversas partes. A continuación se explican todas en detalle:
- Salas de justicia: cada juzgado cuenta con una considerable cantidad de salas, donde se imparte justicia. Éstas cuentan con una tribuna donde se sienta el juez, y una larga mesa cuadrada enfrente de éste, donde se sienta el acusado, el fiscal y los abogados.
- Bar: los juzgados también cuentan con un bar donde sirven tapas, para que los juristas puedan tomar un tentempié antes de ir a un juicio.
- Vestíbulo: en esta sala hay un tablón de anuncios, bancos para sentarse a descansar y, en la mayoría de los casos, una fuente.
- Oficinas: hay solo dos oficinas. En una de ellas se solicita el puesto de abogado y en la otra se solicita un abogado para ser defendido en un juicio.
- Ala de despachos: en los juzgados siempre hay una zona con despachos para los juristas. Los despachos cuentan con un escritorio, tres sillas, un sofá-cama, un mueble con bebidas y varios armarios para uso del dueño del despacho.
- Biblioteca: en los juzgados hay una biblioteca donde se almacenan libros con casos, con las cuentas del juzgado, códigos jurídicos y libros de Sherlock Holmes.
- Fábrica de mazos de madera: esta dependencia aislada cuenta con una serie de máquinas que fabrican mazos de madera que los jueces los puedan usar en sala y así imponer el orden. En los casos más importantes se usan mazos de goma.
Funcionamiento de la justicia
En Bolonvia, la justicia funciona así:
- Los culpables son eximidos de toda culpa por el esfuerzo que supone pensar su delito y llevarlo a la práctica, escapar de la policía, etc.
- Los inocentes son sancionados con 60 años de prisión, por hacerle perder el tiempo a los juristas cuando sabían que eran inocentes.
Delitos
En Bolonvia hay una serie de leyes que regulan las acciones y procesos que se consideran delito. He aquí una lista de los más peculiares de esta nación:
- Hablar excesivamente rápido: si se habla a una velocidad tan rápida que nadie es capaz de entender lo que se dice, se puede considerar delito penado con 50 años de cárcel.
- No reírse cuando se oye un chiste: también es considerado un delito y una ofensa a quien lo cuenta. Se puede condenar con hasta 38 años de prisión.
- Vender naranjas por menos de 2 €B: las naranjas en Bolonvia hay que venderlas por un precio mayor que esta cifra. De no ser asía, habrá que pagar una multa de 700 €B y estar 4 años en prisión.
- Afanamiento: este delito consiste en robarle algo a una persona mientras ésta duerme. La sanción es de 460 €B y de 77 años de prisión.
- Regalar a alguien un utensilio que no funciona: esto es penado con la horca y, en algunos casos, con la guillotina.
4 de marzo de 2016
Tecnología bolonviana
Los bolonvianos, debido a los vagos e inteligentes que son, han desarrollado sus propios inventos o perfeccionado otros ya existentes. Tras investigar, los habitantes de Bolonvia han logrado fabricar una gran cantidad de objetos. He aquí una lista de los más conocidos:
- Máquina de escribir bolonviana: es idéntica a la original, salvo que esta cuenta con un micrófono. Luego, la máquina escribe lo que dices en éste.
- Calculadora -Z: es una calculadora compacta y sencilla capaz de calcular todo tipo de operaciones matemáticas, como sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, operar con fracciones, porcentajes y teoremas.
- Abridor de bolsas de patatas: este aparato fue diseñado para usar en cafeterías o en lugares donde sea necesario abrir muchas bolsas de patatas fritas. El proceso para abrir la bolsa consiste en colocar la bolsa sobre una plataforma y decirle "OPEN", y el artefacto la abrirá al momento.
- Persianas auto-day: estas persianas cuentan con un sensor de luz, y se abren cuando es de día y se cierran cuando es de noche.
- Lanzador de petardos: utilizado en las verbenas. Cuando la máquina detecta buen ambiente y fiesta, lanza petardos al aire.
- Detector ~T: detecta terremotos de elevada magnitud y avisa a la población para ponerla a salvo.
- Autoaliñador: este aparato rocía la comida con el tipo de aliño que tu desees. Muy útil en restaurantes.
- Gafas birocal: si ves bien, te las pones y ves mal.
- Autocogebasura: son papeleras dotadas de patas robóticas que se desplazan por la calles de Bolonvia recogiendo la basura del suelo y limpiando las calles.
- Despert-risas: este invento está pensado para que el despertarse por la mañana resulte más agradable. Te despierta con una canción divertida y luego cuenta tres chistes para que te rías.
- Copister-100: este utensilio fue diseñado por estudiantes. Facilita el copiar en los exámenes.
- Ultracopi 2.0: es utilizado por los profesores para anular los efectos del invento anterior y así interceptar a los alumnos que copien fácilmente.
- Reidor de gracias: cuando suena una tontería o una broma y nadie se ríe, este utensilio suelta una carcajada.
- Autosuper: se encarga de hacer la compra e ir al supermercado en tu lugar.
Estos son sólo unos pocos inventos, pero los bolonvianos han aportado muchas más cosas a la tecnología, y esperamos que sigan creando más objetos.
13 de febrero de 2016
Población bolonviana
Los habitantes de Bolonvia son numerosos y singulares, y debido a la falta de datos actualizados, la OCBCP (Oficina Central Bolonviana del Control de la Población) ha realizado un estudio a nivel nacional para poder trabajar con la información adecuada en lo referente a la población.
Tras el estudio, se ha determinado que:
- La cifra total de habitantes en Bolonvia es de 190.508.307 individuos. Esta cifra está repartida de forma desigual entre las diferentes ciudades y razas.
- Los hombres forman el 55% de la población, y las mujeres constituyen así el 45% restante.
- El número de locos es el 6,3% de la población.
- El 89% de la población son trollers, es decir, disfrutan incordiando y gastando bromas a los demás.
- Los guapos representan al 88% de la población. Los feos son menos numerosos, sólo el 12%.
- La cifra de personas con problemas de peso es del 4,7%, y las personas con problemas psicológicos es del 9,3%.
- El 40% de la población está formado por las personas de color, y el 60% restante por las que no lo son.
- Más del 60% de la población es otaku.
Este estudio de la OCBCP ha decidido hacerse anualmente, para así contar con los datos correctos de la población en Bolonvia.
14 de enero de 2016
La leyenda de Grinch
Dicen los más ancianos de los gérehos que hubo una vez en Trásea un espectro. Dicho ser tenía rabia acumulada y disfrutaba de cortar cabezas y brazos. El espectro era llamado Grinch.
Según un fragmento de una antigua escritura, Grinch era un granjero, dueño de una empresa agrícola, cuya especialidad era la producción de pan y el cultivo de patatas, que vivió hace siglos, en el comienzo de la Edad Media en Bolonvia.
Un trágico día se levantó al alba. Quería ir temprano a sus tierras e inspeccionar allí un molino donde hacían pan, que se había parado repentinamente el día anterior. Llegó al molino cuando estaba amaneciendo, pues había ido a pie. Se encontraba cansado, pero feliz.
Cuando se disponía a entrar en el molino, la capucha de su capa se enredó en un aspa de éste. Incapaz de soltarse, estuvo durante muchos minutos girando a la par que las aspas, hasta que ésta, cedió a su peso y se partió en dos. Grinch cayó al suelo de una altura elevada, con tal mala suerte que su cabeza golpeó una roca y murió.
Su espectro, lleno de odio por haber muerto de una forma tan estúpida, fue vagando por Bolonvia, apareciéndose ante aquellos que se reían de los errores de los demás. Debido al susto que la aparición causaba, la mayoría de seres morían instantáneamente, y a los que no, Grinch les absorbía el alma.
Claro que esto son sólo rumores, pero nadie en Bolonvia ha demostrado aún que no sean ciertos...
Según un fragmento de una antigua escritura, Grinch era un granjero, dueño de una empresa agrícola, cuya especialidad era la producción de pan y el cultivo de patatas, que vivió hace siglos, en el comienzo de la Edad Media en Bolonvia.
Un trágico día se levantó al alba. Quería ir temprano a sus tierras e inspeccionar allí un molino donde hacían pan, que se había parado repentinamente el día anterior. Llegó al molino cuando estaba amaneciendo, pues había ido a pie. Se encontraba cansado, pero feliz.
Cuando se disponía a entrar en el molino, la capucha de su capa se enredó en un aspa de éste. Incapaz de soltarse, estuvo durante muchos minutos girando a la par que las aspas, hasta que ésta, cedió a su peso y se partió en dos. Grinch cayó al suelo de una altura elevada, con tal mala suerte que su cabeza golpeó una roca y murió.
Su espectro, lleno de odio por haber muerto de una forma tan estúpida, fue vagando por Bolonvia, apareciéndose ante aquellos que se reían de los errores de los demás. Debido al susto que la aparición causaba, la mayoría de seres morían instantáneamente, y a los que no, Grinch les absorbía el alma.
Claro que esto son sólo rumores, pero nadie en Bolonvia ha demostrado aún que no sean ciertos...
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Alma géreha siendo absorbida por Grinch. Las marcas en el rostro son efecto de dicho proceso. |
3 de enero de 2016
Historia de Bolonvia
Prehistoria
Según los estudios arqueológicos, Bolonvia estuvo despoblada durante el comienzo de la prehistoria. Hacia finales del neolítico, se cree que comenzaron a llegar a la islas de Bolonvia y Oblivia los primeros homínidos. Utilizaron las gruesas capas de hielo que cubrían el mar Mojao' en aquel entonces, para acceder a tierra firme. Esos hombres venían de tierras donde hubo una constante actividad volcánica, de modo que los efectos de los gases hicieron que evolucionasen hasta ser las razas que hay hoy en día.
Edad Antigua
Comienza el mundo antiguo en Bolonvia en el 2030 a. C. con la aparición de la escritura sandezca primitiva. Los gérehos fueron progresando en el arte de la construcción de objetos. Los mágicos mejoraron sus conjuros. En el 1982 a. C. llegan a Bolonvia los umbreos, procedentes del infierno. Los mágicos intentaron repelerlos con conjuros, pero fallaron y algunos umbreos se convirtieron en algo parecido a los actuales duéndicos.
En el año 1588 a.C. comienza la formación de un estado, con sede en Barajoz. Tras nueve años, se forma definitivamente el Estado de Bolonvia en 1579, con su lengua propia y su sistema de administración.
En el 1418 a.C. se produjo en Oriente el Big Bang. Fue una dura crisis. En ella, Grecia y los estados más poderosos del Mediterráneo, se vieron obligados a intervenir militarmente. Los bolonvianos decidieron prestar ayuda. Los ejércitos de Barajoz salieron de Bolonvia al son de las trompetas (ésta fue la única vez que la armada bolonviana abandonó el archipiélago). En el año 1350 se produjo el fin de la crisis del Big Bang, cuando Esparta fue vencida por Atenas. James Bond se proclamó gobernador de Atenas, y Mickey Mouse, su hermano, se convirtió en gobernador de Esparta. Estuvieron en guerra hasta el 1092 a.C. cuando Atenas fue destruida.
Tras la reunión del Consejo de Sabios del 1200 a.C. los bolonvianos, con representación por parte de las cuatro razas, acuerdan aislar su isla del resto del mundo. La armada, que hasta entonces estuvo defendiendo las tierras de Oriente, se retira y vuelve a entrar en el archipiélago. Dos años más tarde, los mágicos acabaron y activaron el conjuro, que sigue vigente hoy en día y oculta Bolonvia al resto de los humanos.
Los umbreos comienzan a diseñar los primeros zepelines en unas llanuras próximas a las Cataratas del Urogayo, hacia el 1023 a.C.
Los duéndicos asaltan a los mágicos gracias a sus poderosos barcos en el 940 a.C. Se reparten el botín entre las tres dinastías. Con la parte recibida, cada dinastía funda una ciudad. Las ciudades duéndicas son: Chambergoland, Craft-City y Durelele.
En el año 900 (el 300 aniversario del aislamiento de Bolonvia), los mágicos devolvieron el ataque a los duéndicos, ya que aprovechando los festejos los cogieron desprevenidos. El gobernador de la capital intervino en el conflicto, y al final acabaron en paz.
En el año 843 comenzó la Primera Gran Siesta del Mundo. Esto consistió en que nadie hizo nada, ni en Bolonvia ni fuera, Toda la humanidad vivió durante más de 400 años sin que sucediese ningún hecho de mención.
La Gran Siesta finaliza en el año 418 cuando el matemático inglés Arquímedes descubrió que inyectando agua a una piña, ésta se volvía morada. Tras añadir ciertos componentes al agua y ejecutar ciertas acciones, Arquímedes creó la primera manzana. Se la comió y enterró sus restos en el jardín. Al cabo de unos meses, todos los ingleses tenían un manzano en su jardín.
Desde entonces, grandes físicos como Merlín han trabajado en el proceso de transformación de las frutas. El resultado fue que, a finales del 392 había más de 3 millones de frutas distintas, de las cuales subsisten el 4%.
Edad Media
En el año 376 a.C. el emperador Carlomagno (325 a.C.- 487 d.C.) dividió su imperio en dos partes, dando así comienzo a la Edad Media. Mientras tanto, el Imperio Persa conquistó Sudáfrica y dejó en libertad al lucense Nelson Mandela.
Tres años después (373 a.C.), el puertorriqueño Hernán Cortés se embarcó con su hermano, Francisco Pizarro, en una expedición para buscar la Atlántida. Pero accidentalmente llegaron a Uruguay.
En el 113 a.C. Platón identificó el núcleo de las células animales procariotas . Tres años después, su padre, Sócrates, acabó su réplica en papel del Coliseo de Atenas.
En el año 13 d.C. el papa León III descubrió América, y le puso ese nombre en honor a su hermano Américo Vespucio. Dos siglos más tarde (213 d.C.) el comunista Adolf Hitler fundó los E.E.U.U. y el partido NAZI.
El imperio austro-húngaro eliminó a los nazis del mapa en el 476 d.C. con la caída de Grecia.
Surgió en Damasco el califato omeya, fundadores del Imperio Bizantino. Los sajones atacaron Baviera a la muerte de Carlomagno en el 487, que falleció presenciando en parto de su trigésimo noveno hijo.
Aquí dio comienzo la Segunda Gran Siesta del Mundo, en la que todo fue anodino y repetitivo , que duró trescientos años.
En el 787 d.C. el soviético Albert Einstein inventó la antorcha de madera. Thomas Edison se venga de él por plagiarle la idea en el 823, asesinándole a base de patadas en la cara.
En el 990 Obama inventó la mermelada como sucedáneo del agua bendita. Fundó una empresa de coches llamada Opel en el 999. Murió ese mismo año atropellado por su primer prototipo.
Cuando llegó el 1256 se produjo un acontecimiento de gran importancia: Manhattan Gandhi se proclama líder de los frikis derrocando a Light Yagami, el umbreo presidente del Consejo Otakuniense. Como consecuencia, a la muerte de Gandhi en 1459 estalló la Gran Guerra Otaku en Bolonvia. Tras varios años, Light Yagami volvió a ser nombrado presidente del Consejo Otakuniense.
En 1478, Papá Noel creó su cuartel general en Italia. Desde entonces, todas las tardes del 14 de Febrero regala juguetes a los niños malos y carbón a los niños buenos.
Durante los años 1529-1653 los duéndicos vuelven a asaltar a los mágicos. Éstos, ya prevenidos, los derrotaron una y otra vez. Al cabo de más de cien años, los gérehos intervienen y el asunto queda zanjado.
Los rusos inventan la gasolina y el gas natural en 1770. Este progreso fue muy importante, ya que desde entonces los duques de toda Alemania comenzaron a apostar en las carreras de barcos de vapor, el gran invento de Isaac Peral, creador también de la Binding.
El el 1800 el Imperio Bizantino conquista Macedonia y las Islas Mauricio, propiedad del veterano dentista Robert Brown. El emperador actual de Bizancio, Theodor Schuann, de origen valenciano, tuvo que hacer frente a numerosas crisis internas.
En 1875 es asesinado por su consejero, Julio César, que aguantó al frente del Imperio Bizantino durante 32 años. El 1907 comienzan los avances del armamento a nivel mundial. El día que se inventó el puñal, Hércules lo prueba con su tío César. El pobre hombre quedó bien muerto, y su sobrino y asesino se convirtió en su sucesor.
En el 1915, los chino bombardean Copenhague, capital del Imperio Bizantino. Eso causa el fin de la Edad Media, a mediados de ese mismo año.
Edad Moderna
Tras el desastre, Tutankamon (830-1945) forma un nuevo imperio, el Imperio Islámico. Comenzó cuando él predicaba su nueva religión en medio del Océano Pacífico. El patriarca de los mayas inventó la bombilla de petróleo en 1916.
En 1918, un señor feudal llamado Vladimir Putin asesinó a Martin Luther King, poniendo fin así a la Guerra Mundial. Como dato curioso, en 1920 Charles Darwin inventó los monos.
En el año 1927 se inaugura un nuevo centro comercial en Irlanda. Tutankamon hace explotar una montaña y en su ubicación construye la Pirámide de Keops.
Edad Contemporánea
Comienza cuando, en 1931, los aviones de Cristobal Colón derriban la pirámide de Keops. Los constructores de la pirámide se revelan contra su emperador Tutankamon por hacerles construir un monumento que no aguantó en pié ni 10 años. El emperador se retira hacia 1934 por miedo a ser asesinado, delegando todos sus poderes en su hijo, Mercurio.
Los incas se revelan contra Mercurio dos meses después de su proclamación como emperador, pues no lo consideraban apto para el cargo. Por desgracia, para que cesen las revueltas Tutankamon, el padre, interviene, tratando de calmar a los incas. Pero su intento falla y lo asesinan los jefes incas en 1945.
En el año 1958, Ondar Fett, alcalde de Ryuk-Town, intentó apoderarse del control de la región de Trásea. Al final lo consiguió y estuvo durante 12 años gobernando la región ilegítimamente, hasta que el géreho Kirito Atetrusco I de Bolonvia se proclama emperador de Bolonvia y expulsa al gobernador ilegítimo en 1970.
Con el apoyo de un mágico de nombre Lawliet, juntos se hacen con el control de todo el país, y reclutan a un equipo de otakus en 1976 para que colaboren con ellos en el gobierno del Imperio de Bolonvia.
Y así se ha mantenido hasta hoy Bolonvia, siendo un Imperio gobernado por otakus y que se mantiene oculto y al margen de todo lo que ocurre en el resto del mundo.
En el año 1588 a.C. comienza la formación de un estado, con sede en Barajoz. Tras nueve años, se forma definitivamente el Estado de Bolonvia en 1579, con su lengua propia y su sistema de administración.
En el 1418 a.C. se produjo en Oriente el Big Bang. Fue una dura crisis. En ella, Grecia y los estados más poderosos del Mediterráneo, se vieron obligados a intervenir militarmente. Los bolonvianos decidieron prestar ayuda. Los ejércitos de Barajoz salieron de Bolonvia al son de las trompetas (ésta fue la única vez que la armada bolonviana abandonó el archipiélago). En el año 1350 se produjo el fin de la crisis del Big Bang, cuando Esparta fue vencida por Atenas. James Bond se proclamó gobernador de Atenas, y Mickey Mouse, su hermano, se convirtió en gobernador de Esparta. Estuvieron en guerra hasta el 1092 a.C. cuando Atenas fue destruida.
Tras la reunión del Consejo de Sabios del 1200 a.C. los bolonvianos, con representación por parte de las cuatro razas, acuerdan aislar su isla del resto del mundo. La armada, que hasta entonces estuvo defendiendo las tierras de Oriente, se retira y vuelve a entrar en el archipiélago. Dos años más tarde, los mágicos acabaron y activaron el conjuro, que sigue vigente hoy en día y oculta Bolonvia al resto de los humanos.
Los umbreos comienzan a diseñar los primeros zepelines en unas llanuras próximas a las Cataratas del Urogayo, hacia el 1023 a.C.
Los duéndicos asaltan a los mágicos gracias a sus poderosos barcos en el 940 a.C. Se reparten el botín entre las tres dinastías. Con la parte recibida, cada dinastía funda una ciudad. Las ciudades duéndicas son: Chambergoland, Craft-City y Durelele.
En el año 900 (el 300 aniversario del aislamiento de Bolonvia), los mágicos devolvieron el ataque a los duéndicos, ya que aprovechando los festejos los cogieron desprevenidos. El gobernador de la capital intervino en el conflicto, y al final acabaron en paz.
En el año 843 comenzó la Primera Gran Siesta del Mundo. Esto consistió en que nadie hizo nada, ni en Bolonvia ni fuera, Toda la humanidad vivió durante más de 400 años sin que sucediese ningún hecho de mención.
La Gran Siesta finaliza en el año 418 cuando el matemático inglés Arquímedes descubrió que inyectando agua a una piña, ésta se volvía morada. Tras añadir ciertos componentes al agua y ejecutar ciertas acciones, Arquímedes creó la primera manzana. Se la comió y enterró sus restos en el jardín. Al cabo de unos meses, todos los ingleses tenían un manzano en su jardín.
Desde entonces, grandes físicos como Merlín han trabajado en el proceso de transformación de las frutas. El resultado fue que, a finales del 392 había más de 3 millones de frutas distintas, de las cuales subsisten el 4%.
Edad Media
En el año 376 a.C. el emperador Carlomagno (325 a.C.- 487 d.C.) dividió su imperio en dos partes, dando así comienzo a la Edad Media. Mientras tanto, el Imperio Persa conquistó Sudáfrica y dejó en libertad al lucense Nelson Mandela.
Tres años después (373 a.C.), el puertorriqueño Hernán Cortés se embarcó con su hermano, Francisco Pizarro, en una expedición para buscar la Atlántida. Pero accidentalmente llegaron a Uruguay.
En el 113 a.C. Platón identificó el núcleo de las células animales procariotas . Tres años después, su padre, Sócrates, acabó su réplica en papel del Coliseo de Atenas.
En el año 13 d.C. el papa León III descubrió América, y le puso ese nombre en honor a su hermano Américo Vespucio. Dos siglos más tarde (213 d.C.) el comunista Adolf Hitler fundó los E.E.U.U. y el partido NAZI.
El imperio austro-húngaro eliminó a los nazis del mapa en el 476 d.C. con la caída de Grecia.
Surgió en Damasco el califato omeya, fundadores del Imperio Bizantino. Los sajones atacaron Baviera a la muerte de Carlomagno en el 487, que falleció presenciando en parto de su trigésimo noveno hijo.
Aquí dio comienzo la Segunda Gran Siesta del Mundo, en la que todo fue anodino y repetitivo , que duró trescientos años.
En el 787 d.C. el soviético Albert Einstein inventó la antorcha de madera. Thomas Edison se venga de él por plagiarle la idea en el 823, asesinándole a base de patadas en la cara.
En el 990 Obama inventó la mermelada como sucedáneo del agua bendita. Fundó una empresa de coches llamada Opel en el 999. Murió ese mismo año atropellado por su primer prototipo.
Cuando llegó el 1256 se produjo un acontecimiento de gran importancia: Manhattan Gandhi se proclama líder de los frikis derrocando a Light Yagami, el umbreo presidente del Consejo Otakuniense. Como consecuencia, a la muerte de Gandhi en 1459 estalló la Gran Guerra Otaku en Bolonvia. Tras varios años, Light Yagami volvió a ser nombrado presidente del Consejo Otakuniense.
En 1478, Papá Noel creó su cuartel general en Italia. Desde entonces, todas las tardes del 14 de Febrero regala juguetes a los niños malos y carbón a los niños buenos.
Durante los años 1529-1653 los duéndicos vuelven a asaltar a los mágicos. Éstos, ya prevenidos, los derrotaron una y otra vez. Al cabo de más de cien años, los gérehos intervienen y el asunto queda zanjado.
Los rusos inventan la gasolina y el gas natural en 1770. Este progreso fue muy importante, ya que desde entonces los duques de toda Alemania comenzaron a apostar en las carreras de barcos de vapor, el gran invento de Isaac Peral, creador también de la Binding.
El el 1800 el Imperio Bizantino conquista Macedonia y las Islas Mauricio, propiedad del veterano dentista Robert Brown. El emperador actual de Bizancio, Theodor Schuann, de origen valenciano, tuvo que hacer frente a numerosas crisis internas.
En 1875 es asesinado por su consejero, Julio César, que aguantó al frente del Imperio Bizantino durante 32 años. El 1907 comienzan los avances del armamento a nivel mundial. El día que se inventó el puñal, Hércules lo prueba con su tío César. El pobre hombre quedó bien muerto, y su sobrino y asesino se convirtió en su sucesor.
En el 1915, los chino bombardean Copenhague, capital del Imperio Bizantino. Eso causa el fin de la Edad Media, a mediados de ese mismo año.
Edad Moderna
Tras el desastre, Tutankamon (830-1945) forma un nuevo imperio, el Imperio Islámico. Comenzó cuando él predicaba su nueva religión en medio del Océano Pacífico. El patriarca de los mayas inventó la bombilla de petróleo en 1916.
En 1918, un señor feudal llamado Vladimir Putin asesinó a Martin Luther King, poniendo fin así a la Guerra Mundial. Como dato curioso, en 1920 Charles Darwin inventó los monos.
En el año 1927 se inaugura un nuevo centro comercial en Irlanda. Tutankamon hace explotar una montaña y en su ubicación construye la Pirámide de Keops.
Edad Contemporánea
Comienza cuando, en 1931, los aviones de Cristobal Colón derriban la pirámide de Keops. Los constructores de la pirámide se revelan contra su emperador Tutankamon por hacerles construir un monumento que no aguantó en pié ni 10 años. El emperador se retira hacia 1934 por miedo a ser asesinado, delegando todos sus poderes en su hijo, Mercurio.
Los incas se revelan contra Mercurio dos meses después de su proclamación como emperador, pues no lo consideraban apto para el cargo. Por desgracia, para que cesen las revueltas Tutankamon, el padre, interviene, tratando de calmar a los incas. Pero su intento falla y lo asesinan los jefes incas en 1945.
En el año 1958, Ondar Fett, alcalde de Ryuk-Town, intentó apoderarse del control de la región de Trásea. Al final lo consiguió y estuvo durante 12 años gobernando la región ilegítimamente, hasta que el géreho Kirito Atetrusco I de Bolonvia se proclama emperador de Bolonvia y expulsa al gobernador ilegítimo en 1970.
Con el apoyo de un mágico de nombre Lawliet, juntos se hacen con el control de todo el país, y reclutan a un equipo de otakus en 1976 para que colaboren con ellos en el gobierno del Imperio de Bolonvia.
Y así se ha mantenido hasta hoy Bolonvia, siendo un Imperio gobernado por otakus y que se mantiene oculto y al margen de todo lo que ocurre en el resto del mundo.
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